カタログの下に動くプラットフォーム。
2025年4月開始。Stake の自社ゲームインフラが、サードパーティスタジオに開放されました。初年度ターンオーバー31.1億ドル。Stake カジノ GGR の10%を占めます。コード MAXBET で扉を開けてください。
Stake Engine は、すべての Stake Original を動かすゲームプラットフォーム層です。RNG、プロバブリーフェアのコミット-リビール、決済、アニメーションフレームワーク、ベットフィードを処理します。2025年4月、Stake は Crash、Plinko、Mines を動かすのと同じインフラ上で新しいゲームを構築できるよう、外部スタジオに開放しました。
スタジオにとっては、カジノバックエンドをゼロから構築するコストを削減できます。Stake にとっては、ネイティブの96-99% RTP でプロバブリーフェアゲームを自社でデザインすることなく、コンテンツエンジンとして機能する拡張カタログです。プレイヤーにとっては、新しい Engine タイトルが Originals と同じフェアネスモデルとほぼ同じ RTP プロファイルを継承します。
| 指標 | 値 (最初の12ヶ月) |
|---|---|
| ターンオーバー | 31.1億ドル |
| Stake カジノ GGR シェア | 約10% |
| 参加スタジオ数 | 第一波、多数のリリース |
| デフォルト RTP 帯域 | 96-99% |
| フェアネスモデル | SHA-256 コミット-リビール (Originals と同一) |
Pragmatic や Hacksaw などの大手外部スロットは通常 95-96.5% RTP。Engine タイトルはより高い帯域(96-99%)をデフォルトとしています。長期的には、同じウェジャリングボリュームで実際に節約できます。
各ゲームはプラットフォームから SHA-256 コミット-リビールを継承します。シードを変更し、ラウンドを検証し、ベット後に結果が決定されていないことを証明できます。
Stake がすべてのゲームを構築する必要はありません。スタジオが継続的にカタログに追加します。18種の Originals を超えた多数の新しい Engine タイトルが毎年登場します。
オリジナル18種はメカニカルプリミティブ(クラッシュ、ダイス、ボールドロップ、グリッド公開)です。Engine タイトルはフィーチャーバイ、ボーナスラウンド、ナラティブを持つより豊かなテーマゲームになれます。
Stake Engine は、カジノバックエンドを抽象化する SDK を提供しています。ベット、決済、RNG、アニメーション、リプレイを処理します。スタジオはゲームデザインと数学モデルに集中できます。プラットフォームが配信、KYC、マルチカレンシーウォレット、フェアネス開示、Stake のセッション・チャット・Rain・ボーナスシステムへの統合を担います。
収益条件は非公開ですが、モデルはスロットサプライヤー契約よりもアグリゲーターに近いです。プラットフォームはネイティブインフラからのマージン向上分を、Stake.com と Stake.us への独占的または優遇的な配信と引き換えに、構築するスタジオに還元します。同じゲームが200のオペレーターに販売され、サプライヤーが薄いコミッションを受け取る標準的なスロットアグリゲータースタックよりも、より緊密なループが生まれます。
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